No me había pasado nunca, hasta hoy… He “brickeado” mi clónico del Sparkfun Pro Micro al subir un sketch. Pues bien, si tienes la mala suerte de seleccionar la placa de forma incorrecta, como por ejemplo, seleccionar la versión ATMega32U4 (3,3V / 8MHz), cuando debería ser la ATMega32U4 (5V / 16MHz), brickearás tu placa… Es …
En esta cuarta entrega por fin vamos a empezar a ver cómo trabajará nuestro hardware. Veremos una breve introducción al sistema de entradas y lectura del bus I2C, y nos meteremos de lleno al diseño físico tanto del hardware como del software. Recuperando de la anterior publicación el esquema conceptual de nuestra botonera, tendremos presente …
Como ya vimos anteriormente en la entrada Decidiendo la tecnología del controlador, nuestro dispositivo controlador será un Arduino Pro Micro. Ahora veremos qué capacidades le otorgaremos y de qué modo controlaremos todo nuestro montaje. Diseño de entradas De la anterior entrega, Capacidades de nuestra botonera, dedujimos que necesitaríamos, al menos, 36 entradas para poder comandar …
La primera parte de este proyecto es definir las necesidades o capacidades de nuestra botonera. Mi idea de botonera, como ya comentaba, es que sea un accesorio compatible tanto con ATS como con ETS2, dado que son a los dos juegos a los que dedico mas tiempo. Por lo tanto, intentaré que tanto el aspecto …
La pasada semana, intentando realizar diversas pruebas con mi Wemos D1 Mini PRO, me llevé un buen susto… Tras cargar diversas versiones de sketches que prometían cargar y leer datos en la EEPROM, me apareció un mensaje de error del tipo: warning: espcomm_send_command: didn’t receive command response warning: espcomm_send_command(FLASH_DOWNLOAD_BEGIN) failed closing bootloader flush start setting …